Specificaties
Titel: GoldenEye: Rogue Agent
Platform: Nintendo GameCube
Release: 2004 (Europa)
Genre: First-Person Shooter / Actie
Ontwikkelaar: EA Redwood Shores
Uitgever: Electronic Arts
Product Code: DOL-G0YP-HOL
Regio: PAL (Europa)
Talen: Meerdere talen (inclusief Nederlands)
Save Type: Memory Card
Spelers: 1-4 spelers
Compatibiliteit: Nintendo GameCube, Wii (backwards compatible)
Conditie
Algemene Staat: Perfect – als nieuw, geen gebruikssporen
Disc: Perfect – krasvrij en volledig functioneel
Label: Perfect – helder en onbeschadigd
Case: Perfect – geen beschadigingen, sluit goed
Handleiding: Compleet – originele handleiding aanwezig en in topstaat
Artwork: Perfect – zonder scheuren, vouwen of verkleuring
Functionaliteit: Volledig werkend – alle game features functioneren vlekkeloos
Getest: Game start direct, alle modi toegankelijk, snelle laadtijden
Performance: Soepele gameplay zonder glitches of haperingen
Specifieke details:
• Compleet en in perfecte staat – zeldzaam in deze conditie
• Originele disc, case, artwork en handleiding inbegrepen
• Geen zichtbare sporen van gebruik of schade
• Geen modificaties of reparaties uitgevoerd
• LET OP: Verzamelwaardige staat – klaar voor gebruik of collectie
Garantie
Functionaliteit: 30 dagen garantie op alle game functies
Gedekt: Game start, alle modi speelbaar, multiplayer en save functionaliteit
Niet gedekt: Cosmetische schade na aankoop of verkeerd gebruik
Return Policy:
• 14 dagen retourrecht bij functionele problemen
• Cosmetische staat is zoals omschreven – geen retour bij onjuiste verwachting
• Volledige terugbetaling bij defecte game functies
• Retourkosten voor koper bij foutieve inschatting
• Contact: Meld problemen binnen de garantieperiode voor snelle en correcte oplossing
Collector’s Note:
GoldenEye: Rogue Agent biedt een unieke twist op de James Bond-franchise, met snelle actie en een alternatieve verhaallijn. Deze complete en perfecte GameCube-versie is ideaal voor zowel verzamelaars als fans van klassieke shooters.
GoldenEye: Rogue Agent GameCube kopen? Dan haal je waarschijnlijk de meest controversiële Bond game in huis die het GoldenEye naam gebruikte zonder érgens op het origineel te lijken. EA probeerde de magie van Rare’s N64 klassieker te vangen, maar maakte iets compleet anders – een game waar je als de bad guy speelt met een gouden cybernetic oog. Ja, echt.
Waarom Rogue Agent zo vreemd is
2004 bracht ons een game die eigenlijk helemaal geen echte Bond game was. Je speelt als een ontslagen MI6 agent die voor Goldfinger gaat werken, vecht tegen Dr. No, en heeft letterlijk een gouden oog dat je superpowers geeft. Het was alsof EA de naam GoldenEye had en dacht “laten we er iets compleet raars mee doen”.
Het concept was eigenlijk best interessant – een Bond villain origin story waar jij de bad guy bent. Dat golden eye gaf je abilities zoals through walls zien, tijd vertragen, extra damage – het voegde een sci-fi laag toe aan wat eigenlijk een grounded spy universe hoorde te zijn.
De gameplay zelf was… oké. Niet slecht, maar ook niet memorabel. Dual wielding wapens was cool, de graphics waren degelijk voor die tijd, maar het miste die magie die zowel het originele GoldenEye als Nightfire hadden. Het voelde als een generieke shooter met Bond dressing eroverheen.
Multiplayer was er, maar kon niet tippen aan wat GoldenEye N64 of zelfs Nightfire hadden gebracht. Het was functioneel maar miste die special sauce die splitscreen Bond gaming zo legendarisch had gemaakt.
Dit krijg je
• GoldenEye in naam, maar compleet andere game in praktijk
• Villain protagonist met cybernetic golden eye powers
• Bond universe cameos zonder echte James Bond
• Shooter gameplay dat degelijk maar niet bijzonder is
• Gaming curiosity die de GoldenEye legacy compliceerde
Voor wie dit perfect is
Dit is voor Bond game verzamelaars die completionisten zijn. Rogue Agent is geen goede game, maar het is wel een interessante footnote in Bond gaming geschiedenis. Het laat zien hoe ver EA bereid was te gaan met de license, en niet alles wat ze probeerden werkte.
Ideaal ook voor mensen die van gaming curiositeiten houden. Dit is een game die eigenlijk niet had moeten bestaan onder de GoldenEye naam, maar deed het toch. Het is fascinating vanuit een “wat dachten ze?” perspectief.
En voor mensen die elk perspectief op de Bond universe willen? Een villain protagonist was tenminste origineel. De uitvoering was matig, maar het concept had potentie. Het is bijna een “what could have been” game die interessanter is om over te praten dan om te spelen.
Het gekke is dat Rogue Agent vaak wordt vergeten in Bond gaming discussies. Mensen praten over GoldenEye N64, Everything or Nothing, Nightfire – maar Rogue Agent valt tussen de kieren. Het is bijna de vergeten misser die EA liever niet herinnert.
Onze disc is getest, schoongemaakt en werkend. GoldenEye: Rogue Agent GameCube kopen betekent een vreemde footnote in Bond gaming toevoegen. Beperkte voorraad bij RetroSoulsborne!