Van populaire DS-spellen circuleren veel namaakkaartjes, en ze worden steeds beter. Lang niet elke namaak herken je nog aan een scheef label. Toch valt er aan de buitenkant een hoop te controleren: het label, de productcode, het gietwerk en het gevoel in de hand. Wie die vier punten langsloopt, filtert de duidelijke gevallen er vóór de aankoop uit. Net zo belangrijk: weten wat zo’n controle niet bewijst.
Waar namaak zich concentreert

Vervalsers richten zich op de titels waar vraag naar is. Pokémon staat met afstand bovenaan; voor die reeks schreven we al een aparte gids over het herkennen van neppe Pokémon-games. Maar ook andere grote namen worden nagemaakt, en marktplaatsen zonder toezicht zijn de plek waar je ze tegenkomt. Een prijs die flink onder de gangbare waarde ligt bij een verkoper zonder geschiedenis is geen koopje, het is een signaal.
Wat je aan de buitenkant controleert
Vier punten, van makkelijk naar lastig:
Het label eerst. Originele opdruk is scherp, met strakke uitlijning en verzadigde kleuren. Vervaagde randen, korrelige afbeeldingen of een lettertype dat nét afwijkt van andere exemplaren van dezelfde titel zijn de klassieke tekenen.
Dan de productcode op het label. Elke titel heeft een eigen code, en die hoort overeen te komen met wat op originele exemplaren van dezelfde uitgave staat. Een code die bij een ander spel hoort of helemaal ontbreekt, betekent directe afkeuring.
De behuizing zelf. Origineel gietwerk heeft nette naadlijnen en een gladde, egale afwerking. Bramen langs de randen, een ruw oppervlak of een kleurtint die afwijkt van een zeker-echt kaartje vallen op zodra je ze naast elkaar houdt.
Als laatste het gevoel in de hand. Namaak wijkt geregeld af in dikte en gewicht. Dat merk je alleen met een origineel exemplaar ernaast, en precies dat maakt vergelijkingsmateriaal zo waardevol.
Wat een controle niet bewijst
Dit is wat de meeste lijstjes op internet overslaan: zakken op zo’n controle keurt een kaartje af, maar slagen bewijst niets. Namaakprint wordt tegenwoordig in correct gegoten behuizingen gezet, soms zelfs in echte. Er bestaat geen enkele losse test aan de buitenkant die echtheid aantoont. Het is de optelsom van alle punten, plus ervaring met honderden exemplaren, die het oordeel draagt.
Zo werken wij zelf ook. Elk kaartje dat binnenkomt gaat langs deze punten, en we zeggen er eerlijk bij wat we niet doen: wij openen geen kaartjes, dus over de binnenkant doen we geen uitspraak. Wat er gecontroleerd is, staat per game in de beschrijving, zodat je weet wat je koopt.
Liever een game waar die controle al op zit? Bekijk ons Nintendo DS aanbod, met per kaartje de staat en de controle in de beschrijving.


