Super Mario Kart voor de Super Nintendo
Deze cartridge heeft zijn eerste race er bij ons al op zitten: bij binnenkomst getest op echte hardware, op opstarten en stabiel spelen. Geen overbodige zorg voor de game waarmee het hele kart-genre begon. Mode 7 laat de circuits onder je kart wegdraaien en kantelen, en met een tweede speler naast je op de bank staat de Battle Mode nog altijd garant voor ruzie van de goede soort.
Specificaties
- Platform: Super Nintendo (SNES)
- Type: losse cartridge
- Catalogusnummer op het label: SNSP-MK-EUR
- Cartridgetype: SNSP-006
- Regio: PAL (Europa), brede Europese uitgave
- Genre: racegame, 1 of 2 spelers
- Uitgever: Nintendo, 1992
- Gemaakt in Japan
Echtheid en controle
Rechtsonder op het label staat SNSP-MK-EUR. Die laatste drie letters vertellen je waar de cartridge hoort: EUR is de brede Europese uitgave. Nintendo drukte destijds ook landgebonden versies, met NOE voor Duitsland of FRA voor Frankrijk aan het eind. Voor een Nederlandse SNES maakt dat niets uit, ze werken alle drie, maar het is wel het verschil tussen weten wat je koopt en gokken.
Boven dat nummer zit het gouden Nintendo-zegel, en de achterkant draagt het Nintendo-logo in het plastic met de tekst “Made in Japan” eronder. De contactpunten zijn gereinigd en de cartridge is op een echte Super Nintendo opgestart.
Wat je krijgt
De losse cartridge, zonder doosje of boekje.
Twee dingen die je op de foto’s ziet en die we niet wegpoetsen. Op de achterkant staan twee letters in roze stift, een T en een L, waarschijnlijk de initialen van een vorige eigenaar. Ze zitten op de behuizing en niet op het voorlabel, dus in de console zie je er niets van, maar ze gaan er ook niet zomaar af. En het voorlabel heeft lichte krasjes rond het gouden zegel, wat bij ruim dertig jaar hoort.
Compatibiliteit
Dit is de Europese PAL-uitgave: hij start op elk Europees model. Amerikaanse NTSC-consoles en de Japanse Super Famicom weigeren de cartridge door de regiovergrendeling.
Opslaan en speelduur
De save-batterij in deze cartridge bewaart alleen je Time Trial-records en ghosts; spelvoortgang slaat Super Mario Kart niet op. Een lege batterij kost je dus hooguit je snelste rondetijden. Wij vervangen de batterij desgewenst voor verzending; geef het aan bij je bestelling. Meer uitleg vind je in SNES-games met save-batterij.
Alle circuits in alle drie de klassen uitrijden staat op ruim twee uur speelopname; los daarvan zijn de tijdritten en de Battle Mode eindeloos. Voor het racen zelf hoef je niets te bewaren, dus je springt er zo weer in.
Meer 16-bit voor op de bank vind je in ons SNES-aanbod.










Jouw mening over Super Mario Kart